La filosofía oriental y las películas de samuráis fueron una gran influencia para George Lucas a la hora de crear su saga galáctica. Es bien sabido, por ejemplo, que la propia armadura de Darth Vader estaba inspirada en algunas de las más siniestras de los famosos guerreros japoneses.
Hay quién se ha decidido a llevar esta influencia un pasito más allá e imaginar a sus algunos de sus protagonistas como estos legendarios personajes de la tierra del sol naciente.
El autor de las ilustraciones es Clinton Felker, un diseñador americano especializado en ciencia ficción y con un talento más que evidente. Él ha representado a Bobba Fett, Yoda, diferentes tipos de soldados de asalto y el ya mentado señor del Sith como samurais y soldados nipones. Con resultados muy notables. Vaya… ¡que son unos dibujos chulísimos!
Cada verano austral (diciembre, enero y febrero) los incendios forestales arrasan Australia. Una parte importante de estos incendios se producen por culpa de una especie de hierba invasora conocida como hierba gamba (andropogon gayanus), una mata gigante procedente de África que acelera la combustión del fuego y ayuda a su propagación. A grandes males, grandes remedios, han debido de pensar los australianos, que se proponen recurrir a un predador del mismo continente para que devore la hierba: el elefante africano.
La propuesta viene de un biólogo de la Universidad de Tasmania, David Bowman, que ha propuesto la idea en un artículo en Nature: “La hierba gamba es demasiado grande para los canguros y para el ganado, como los búfalos. En cambio, es ideal para elefantes y rinocerontes”. Aunque el propio Bowman reconoce que la idea de introducir elefantes salvajes “puede parecer absurda”, las otras opciones disponibles son mucho más nocivas: “Los otros métodos para controlar la hierba gamba implican utilizar sustancias químicas o cortar físicamente la hierba, lo que arrasaría el hábitat”. continuar leyendo
Muchos aseguran que el futuro que preveía Orwell, de una sociedad siempre vigilada por el “Gran Hermano” ya está aquí. Claro que la cosa es un poco distinta: estamos en 2012, en lugar de en 1984, y no sólo es el gobierno el que trata de vigilarnos: las grandes corporaciones también andan en el ajo.
Aquí tenemos algunos ejemplos recientes de tecnologías puestas al servicio del control sobre el ciudadano. En algunos casos, la vigilancia es “por nuestra seguridad”, según dicen… pero en otros se trata de aumentar nuestra productividad y averiguar nuestro hábitos a la hora de consumir. Son las cosas del mundo digital en el que vivimos.
Man After Man: An Anthropology of the Future (1990) es un libro especulativo escrito por el geólogo escocés Dougal Dixon que bebe de las profundas fuentes de la ciencia ficción para explorar las posibilidades de la evolución de los seres humanos de aquí a nada menos que 5 millones años.
Siempre teniendo en cuenta que antes no nos hayamos extinguido para siempre. Fundamentalmente, Dougal Dixon se basa en el hipotético efecto de la ingeniería genética en nuestro devenir vital a lo largo de los milenios.
La línea temporal comienza a los 200 años a partir de ahora, cuando el hombre como lo conocemos comenzaría a transformarse en varias criaturas genéticamente modificadas. Ahí ya nos encontramos con el nacimiento de una nueva especie de seres humanos que cataloga como aquamorphs o aquatics, seres humanos marinos con branquias en vez de pulmones para respirar bajo el agua, que evolucionarían durante cerca de unos 50.000 años.
Si nos preguntan, no dudaremos en calificar un hito en los videojuegos aquel primigenio Pac-Man, una auténtica revolución lúdica con una estética memorable. Y no somos los únicos, ni mucho menos. De hecho, varios artistas de vanguardia lo han utilizado en sus creaciones. Un claro ejemplo es el proyecto “Pac-Mondrian”, que trata de unir el modernismo pictórico con el clásico juego creado por Toru Iwatani
Piet Mondrian fue un célebre pintor abstracto modernista, cuya trabajo más celebrado es el cuadro “Broadway Boggie Woogie” y cuyos cuadros son reconocibles por la característica geometría y el uso del color. La idea es convertir esta obra en el laberinto en el que jugamos al comecocos, cambiando las paredes del nivel por los patrones del cuadro. Se trata de “jugar” con arte, y disfrutar de la extraña geometría de este autor de una manera que nunca habría imaginado. Y la experiencia del “Pac-Mondrian” abarca también la música… continuar leyendo
Las mujeres invierten más esfuerzo que los hombres en mantener relaciones con el sexo opuesto, según ha puesto de manifiesto un estudio realizado a partir de millones de llamadas de teléfono en el móvil. La conclusión es coherente con la sabiduría convencional –las mujeres son más proclives a llamar a los hombres que viceversa- pero también desvela otros datos curiosos: a partir de los 40 años, las mujeres dejan de tener como interlocutor favorito a un hombre del otro sexo y empiezan a comunicarse más con una mujer 25 años menor, previsiblemente su hija.
Estos datos son extrapolaciones estadísticas realizadas por un equipo de investigadores de la Escuela de Ciencia Aalto de Finlandia y la Universidad de Oxford a partir de los datos procedentes de 2.000 millones de llamadas y mensajes de texto que realizaron 1,2 millones de mujeres y 1,8 millones de hombres de un país europeo indeterminado. continuar leyendo
Aunque sea una foto, este deportivo huele a churruscado. Y estaba casi nuevo. Lo que estamos viendo es el compartimiento del motor recién apagado (con extintor) de un Lamborghini Gallardo, que se incendió el pasado 25 de enero en la puerta de entrada del Salón del Automóvil de Portland.
El motor de este tipo de coches, por su potencia, en ocasiones se puede quemar de forma inesperada si no lo tratas con respeto; pero este no fue el caso. Bastó con una regla de seguridad, un dueño demasiado torpe y la confabulación de un cacho de madera para que aquello saliera ardiendo ante el asombro de los presentes.
Al parecer, en el Salón del Automóvil de Portland no se admiten coches en exposición con mas de 1/4 de depósito lleno de gasolina, por motivos de seguridad para prevenir incendios o accidentes. El Gallardo tenía un poquito más, así que tras varios intentos de convencer al personal para admitirlo con la gasolina que en ese momento tenia en el deposito, decidieron consumir el carburante que sobraba.
Estas imágenes corresponden a un vuelo acrobático de la nueva versión de un C-130J Super Hercules en el pasado salón aeronáutico de París Le Bourget Airshow 2011. El C-130J es una completa actualización del venerado Lockheed C-130 Hercules, el avion militar de transporte con más años de servicio de la historia, un referente desde su primer vuelo en 1954.
El vídeo incorpora la visión de cabina, intercalada con una cámara exterior y cámaras desde el suelo, donde se puede ver lo que disfruta Wayne, el piloto norteamericano, controlando esta maravilla de la aviación, mientras está constantemente informado por su co-piloto Steve en cuanto a velocidad, potencia, altura y posición.
La grabación también recoge todos los sonidos y avisos que escuchan los pilotos procedentes del ordenador de a bordo y como se suceden las maniobras de pilotaje.
Recientemente circulo por Internet un cortometraje datado en 1922 en donde supuestamente dos mujeres aparecían usando un teléfono móvil. ¿Era la primera demostración de una tecnología futurista que casi 80 después se convertiría en imprescindible? Pues no era un teléfono móvil.
Atribuir a este artefacto como el primer móvil de la historia es como atribuirle a Julio Verne el primer viaje a la Luna. En lugar de un teléfono móvil, lo que las dos mujeres en la calle parecían sujetar es más bien el primer walkman, un proto-receptor de radio de la noche de las ondas que se llamócrystal-radio, el tipo más simple de un receptor de radio.
La confusión proviene del hecho de que el término “teléfonos inalámbricos” fue ampliamente utilizado en 1922 para lo que hoy simplemente llamamos “radio”. Eso significa que lo que las doñas sujetaban no era necesariamente un dispositivo capaz de transmitir y recibir mensajes.
De hecho, la mayoría de los dispositivos de radio durante este tiempo eran simplemente un transmisor o un receptor, no las dos cosas.
¿Quién no ha imitado a algún político alguna vez? Desde hace siglos, los guionistas y humoristas tienen una deuda con nuestros gobernantes por darnos tantos motivos para hacernos reír (y llorar). Pero… ¿y los diseñadores de videojuegos? Pues resulta que también se han recurrido a ellos en más de una ocasión para crear sus personajes.
Aquí tenéis un buen ejemplo, una pequeña lista de líderes mundiales y sus apariciones en diferentes juegos. Gorbachov, el último dirigente de la Unión Soviética, se lleva la palma con nada más y nada menos que tres títulos donde muestra su manchada calva… pero hay muchos más. Incluidos Reagan, Felipe González y Fraga.
Futuretech se basa en diseños futuristas, plasmados en conceptos, ideas peregrinas, portfolios y hasta bocetos imposibles. Todos con un denominador común: el aparato sólo existe en la mente del creador o en los papeles del diseñador.
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