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La impresora de paredes promete dejar sin trabajo a los grafiteros

30 Abril 2010 - 21:18 - Autor:

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Una pistola a presión que lanza pelotas de pintura, dos ejes y un software de control son los ingredientes que han reunido tres diseñadores alemanes para crear una “impresora de fachadas. Tal vez el nombre sea un poco impreciso para definir el sistema, que más recuerda a un lanzador de pelotas de tenis o de tiro al plato.

La máquina se sitúa a una distancia de entre 5 y 7 metros de la pared que tenemos intención de pintar. A continuación se introduce en el PC industrial que gobierna la máquina un fichero con la imagen que queremos imprimir. El resultado  puede preverse gracias a la cámara integrada del dispositivo. Por su parte, el software de impresión calcula las coordenadas requeridas para establecer la perspectiva y la “distorsión balística”, esto es trazo más redondo u oblicuo en función del ángulo de impacto.

Una vez establecidos todos los parámetros la pistola empieza a disparar bolas de pintura contra la pared, a una velocidad de 200 km/h (el “¡ojo, mancha!” resulta una broma)  moviendo el punto de mira con los ejes horizontal y vertical, mediante un sistema de motores. El impacto de la pelota de pintura deja en la pared una mancha de entre 5 y 10 centímetros de diámetro, de modo que para cubrir una pared de gran tamaño es necesario un bombardeo de miles de pelotas, como puede apreciarse en el vídeo. continuar leyendo

Nanotecnología para calentar el té

14:39 - Autor:

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La diseñadora mexicana Emma Moreno quiere inaugurar la nueva era de las teteras con un concepto basado en nanotecnología la que ha bautizado “Duo“. Se trata de un dispositivo fácil de usar: el amante del té tan sólo tiene que rellenar la esfera con su infusión favorita, elegir el nivel de temperatura requerido y dejar que se caliente, al entrar en contacto con el agua caliente.

¿Y el efecto nanotecnológico? La esfera está hecha realizada de un material plástico transparente que permitiendo el intercambio de líquidos entre la esfera y el agua de la taza. Por otro lado, es posible ajustar la temperatura y el encendido/apagado del infusor a través del panel de pantalla táctil, en tanto la cubierta transparente permite al usuario asistir a todo el proceso. continuar leyendo

Vuelve la Polaroid, más fea pero igual de instantánea

29 Abril 2010 - 17:59 - Autor:

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Polaroid es sinónimo de fotografía instantánea, pero fotografía instantánea también significa fotografía digital en cualquier de sus diferentes “sabores”.  Polaroid tuvo un amago de retorno el año pasado, con un fallido intento de cámara/impresora llamado Pogo, pero ahora vuelve por sus fueros, como el fénix resurgiendo de las llamas, con PIC-300, una aproximación digital mucho más cercana a la esencia de Polaroid.

La PIC-300 incorpora el reconocible tempo “disparar y esperar” que caracterizaba las viejas Polaroid, escupiendo una foto desde la ranura superior una vez finalizado el proceso químico en las tripas del aparato. La gran innovación de la cámara respecto a su básica e ilustre predecesora es que incorpora cuatro posiciones de disparo, así como un flash. El exterior es redondeado, bastante feo y con aspecto un tano frágil. Utiliza cuatro baterías AA recargables de litio. continuar leyendo

Post-It apocalíptico

12:37 - Autor:

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Muchas veces, uno tiene un idea killer en el momento menos pensado. En esos instantes el taco de post-it resulta un innegable compañero de fatigas, permitiendo plasmar sobre su cuerpo amarillo fosforito el fruto de nuestras reflexiones.

Con esta “Post-It Gun” ahora uno puede ir armado con hojas hasta los dientes y disparar ideas a discreción, como un Tony Montana que apunta sus memorias tras hacer gárgaras en su montaña de polvo blanco.

Diseñado por Alex Marshall para aquellos que tienen grandes expectativas y poca paciencia, está fabricado en dos variantes de color para el disfrute de los más sibaritas: “Alto Contraste” y “Steampunk”.

Aunque cualquiera puede mandarle sus propuestas de decoración; siempre y cuando no tengan las palabras “Hello” o “Kitty” en su definición.

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Realitat³, la realidad aumentada llega a las aulas valencianas

28 Abril 2010 - 17:58 - Autor:

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Los alumnos valencianos de tercero y cuarto de primaria podrán estudiar el sistema solar, el cuerpo humano, la geografía del planeta o la transformación de la energía a partir del próximo curso mediante un innovador sistema de Realidad Aumentada (RA). Se trata de Realitat³ (Realidad al CUBO) desarrollado entre el Grupo de investigación LabHuman-I3BH de la Universidad Politécnica de Valencia y la Conselleria d’Educació de la Comunidad Valenciana.

La incorporación de la realidad aumentada al sistema educativo es una iniciativa pionera en España. Su objeto es “añadir información virtual a la información física ya existente mediante sencillos dispositivos, como un simple ordenador. Esta tecnología favorece aspectos como la comprensión espacial, ya que existe la posibilidad de ver, girar e interactuar con los objetos y animaciones en 3D, así como una mayor visión de los procesos y entendimiento de su complejidad”, según la nota de prensa distribuida por la UPV. continuar leyendo

Keepon gana el Smiley Award en el concurso de emoticones :-)

14:49 - Autor:

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Fue en 1982 cuando Scott Fahlman, un investigador en computación por la Universidad de Carnegie-Mellon, Pittsburg (Pennsylvania, EEUU) propuso el uso tipográfico de algunos emoticones compuestos con 3 caracteres para dar énfasis a las emociones escritas.

Aunque hay fuentes que citan el origen de los emoticones allá por 1881, cuando aparecieron los primeros escondidos en los textos de “la revista Puck“, no fue hasta 100 años después, con el advenimiento de la computación, cuando el Smiley salió realmente del armario.

El 19 de Septiembre de 1982 se usó por primera vez 🙂 (Estoy bromeando) y 🙁 (no estoy bromeando) en la red interna de la universidad y más tarde se propagaría por toda la incipiente Internet.

Hace 3 años, coincidiendo con el 25 aniversario del nacimiento del Smiley Scott Fahlman convocó los Smiley Award, concurso anual para proponer nuevos diseños que serían premiados económicamente.

Se acaba de fallar el emoticono de este año y la estatuilla goes to…”keepon”.


(Oo)
( )
Aunque para abreviar pueden llamarle (Oo).

¿Y qué significa “Keepon”? Éso ya es más difícil…

Muchas gracias a los participantes, a los jueces y, como no, a Scott Fahlman…

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Vinilos, bosques y niños; la Sagrada Trinidad de Theo Watson

27 Abril 2010 - 11:41 - Autor:

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Desarrollado para el primer Festival de Música Electrónica de Rotterdam, el “Vinyl Workout” fue concebido por el diseñador Theo Watson como un proyecto interactivo que transforma el suelo de cualquier estancia en un tocadiscos digital.

Este sistema responde al ritmo de la marcha y la dirección del giro, ya que se ralentiza cuando se camina alrededor lentamente y hasta puede ir hacia atrás, en plan rebobinado, cuando uno se mueve en dirección opuesta del giro.

Desde su primera exposición en 2006, su creador ha demostrado el funcionamiento del “entrenador de vinilos” en galerías de Nueva York y Los Ángeles. Incluso ha vendido alguno a varios gimnasios, que lo han puesto en el hall de entrada para que los clientes puedan scratchear con la música que suena.

Theo Watson es uno de los diseñadores más punteros en el uso de la interacción visual mediante proyecciones. Un año después del tocadiscos virtual, en 2007 creo “Funky Forest”, un ecosistema interactivo donde los niños crean árboles con el movimiento de cuerpo. También, con otros movimientos, pueden desviar el agua que fluye de la cascada hacia las plantas para mantenerlas vivas.

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¿Cómo será la Tierra dentro de 100 años? Spielberg tratará de averiguarlo

26 Abril 2010 - 20:41 - Autor:

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Steven Spielberg ha tenido memorables incursiones en la ciencia-ficción, con películas como “Minority Report” o “Encuentros en la tercera fase”, y algún desliz, como la plúmbea “Inteligencia Artificial”. Lo que está meridianamente claro es su interés por lo que nos deparará el futuro. En poco años tendremos ocasión de averiguarlo, pues el célebre director realizará para Discovery Channel una incursión en el futuro con una serie de documentales, “Future Earth”, sobre cómo será la vida dentro de 25, 50 y 100 años.

“Future Earth” es una miniserie que tratará de proyectar la evolución en campos como la medicina, la tecnología, el medio ambiente, los medios de comunicación o la economía. Para ello entrevistará a algunas de las “grandes mentes de la actualidad”, lo han adivinado: ésas a las que entrevista Punset cotidianamente.

Si bien la serie ha despertado la lógica curiosidad asociada a Spielberg, especialistas en esa entelequia llamada “futuro”, como Aaron Saenz son “escépticos” respecto a las posiblidades del enfoque que pretende Discovery. ¿El motivo? “La tecnología se está acelerando y habrá más desarrollos entre 2010 y 2110 de los que hubo entre 1910 y 2010 (…) El crecimiento exponencial hace que crear una visión realista del futuro lejano no sea difícil sino directamente imposible”. continuar leyendo

Weta legs, las piernas de carnero para humanos

12:08 - Autor:

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“¿Y que me dicen del culín que te hace?”. Kim Graham, inventora.

Weta Workshop, es una empresa de efectos especiales mecánicos con sede en Wellington (Nueva Zelanda). Sus chicos son los responsables de la utillería y el diseño de producción de grandes producciones (“El Señor de los Anillos”, “Avatar”…) o de trabajos más humildes pero igual de satisfactorios (“Distrito 9”).

Suya, y de la escultora e inventora Kim Graham, es la idea de estos increíbles apéndices que permiten correr y saltar por los campos como un animal o un insecto gigante. Las Weta Legs dan la posibilidad a los intérpretes o a los dobles de emular el movimiento de traslación de varias especies (terráqueas o fantásticas) al caminar, manteniendo el equilibrio durante la marcha.

Las piernas también pueden ser colocadas en el interior de los trajes y hasta pueden utilizarse para subir escaleras. Lo que en un principio es un invento pensado para los profesionales del cine, ahora se pone de venta al público para que gente del teatro, circo, espectáculos de calle y otras actuaciones creativas pueda hacer uso de ellas. Previo pago de 945 $ dólares de vellón, claro está.

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Oxígeno en botella para el día en que las cosas se pongan realmente feas

23 Abril 2010 - 21:40 - Autor:

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La semana pasada dábamos cuenta de un sistema de detección de gases nocivos vía móvil, capaz de avisar no sólo al propietario del teléfono de un escape de gas sino de poner en marcha todo un dispositivo de evacuación en caso de que fuera necesario. Hoy nos topamos con el complemento perfecto de aquel sistema, nítidamente dirigido al sector más melindroso y apocalíptico de la sociedad (americana).

Se trata de unidad personal de supervivencia de oxígeno“, que contiene eso: una “dosis diaria de oxígeno” encerrada en una botella transportable para llevar siempre encima en caso de que las cosas se pongan feas. La botellita puede recargarse en los “almacenes locales de oxígeno” (¿) e incorpora una boquilla, desde la que se puede respirar el oxígeno comprimido contenido en el interior.  El producto está vinculado con una aplicación para teléfonos móviles que avisa de la inminencia de bajos niveles de oxígeno en la atmósfera. continuar leyendo

¿De qué va este blog?

Futuretech se basa en diseños futuristas, plasmados en conceptos, ideas peregrinas, portfolios y hasta bocetos imposibles. Todos con un denominador común: el aparato sólo existe en la mente del creador o en los papeles del diseñador. Síguenos en @blog_futuretech y en facebook.com/futuretech.