Saltar al contenido

« ver todos los blogs

“Nunca debiste robarme la espada de WoW”: Diez crímenes en la vida real que se originaron en videojuegos online

20 agosto 2012 - 15:11 - Autor:

Dicen que la Red nos permite expresar opiniones que en público no nos atreveríamos por miedo a ser rechazados o algo mucho peor. El aparente anonimato online es una herramienta la mar de útil, sobre todo si te apetece prostituirte a cambio de dinero virtual, o cometer asesinatos para pagar las cuotas de X-Box Live.

Son algunos de los ejemplos que os brindamos a continuación, donde un  inocente videojuego acabó con muertes (reales) y con la policía de por medio.

Quién: Qiu Chegwei, jugador chino de Legend of Mir 3.

Por qué: Prestó a un amigo suyo, Zhu Caoyuan, su preciada ‘Espada Dragón’ y éste la vendió por uno 550 euros.

La solución: Qiu se presentó en su casa y le mató apuñalándole en el pecho. Actualmente cumple 15 años de prisión.

Quién: Daniel Petric, jugador estadounidense de Halo 3.

Por qué: Sus padres le prohibieron comprar el videojuego por considerarlo violento. Tras adquirirlo a escondidas, fue sorprendido mientras jugaba y decidieron arrebatarle el juego y esconderlo en su caja fuerte.

La solución: Petri abrió la caja de caudales y recuperó el videojuego y la pistola de su padre. Después asesinó con ella a su madre e hirió al padre de gravedad.

Quién: Tyrone Spellman, jugador de X-Box de 27 años de edad.

Por qué: Su hija de 17 meses arrastró los cables de la videoconsola al pasar con tan mala fortuna que acabó rota en el suelo.

La solución: Spellman perdió el control y le rompió el cráneo de un golpe.

Quién: Xiao Yi, jugador chino de World of Warcraft de 13 años.

Por qué: Quería vivir en su mundo online para siempre. Tenía preocupados a sus padres por su clara adicción a este juego.

La solución: Saltó desde un piso 24.

Quién: Dinh Le Dan, jugador vietnamita de juegos online de 13 años.

Por qué: Necesitaba dinero para pagar la suscripción mensual de sus videojuegos.

La solución: Estranguló a uno mujer de 81 años y la enterró en frente de su casa. Cumple condena en un correccional.

Quién: Shawn Woolley, ciudadano estadounidense de Everquest

Por qué: Diagnosticado previamente con síndrome de falta de atención y epilepsia. Tras su bautizo en el juego masivo online comenzó a cambiar su temperamento. Terminó padeciendo depresión y trastorno de personalidad.

La solución: Se pegó un tiro delante del ordenador.

Quién: Una banda de ladrones brasileña conocida como ‘La Firma’. El mejor jugador de GunBound del país.

Por qué: La cuenta de dicho jugador anónimo estaba valorada en la friolera de 8.000 dólares (unos 6.480 euros).

La solución: Tras engañarle con una cita a ciegas, le encañonaron, llevaron a un cibercafé y obligaron a transferir sus datos de cuenta para ponerla a la venta. Por suerte acabaron atrapados por la policía.

Quién: Kevin Kemp, usuario estadounidense de X-Box

Por qué: Discutía con su amigo y vecino a través del servicio X-Box Live.

La solución: El vecino se presentó en su casa. Le disparó, falló, y se lió a puñaladas hasta que Kevin consiguió escapar.

Quién: Un usuario holandés de Habbo Hotel.

Por qué: En el popular juego online, la gente puede gastar dinero real para comprar objetos virtuales. Los ladrones reales también pueden meterse en el ciberespacio.

La solución: Este jugador anónimo y hasta otros 15 implicados se dedicaron a robar mobiliario (sic) de otros usuarios hasta que intervino la policía holandesa a petición de la propia empresa del juego.

Quién: Una druida, elfa nocturna de nivel 70 en World of Warcraft.

Por qué: La chica quería comprarse una montura épica para moverse por el juego, y necesitaba 5.000 monedas de oro (de nuevo, del juego).

La solución: La chica se prostituyó en craiglist por el dinero virtual. No tardó en encontrar quien accediera a la bizarra propuesta, tras lo que presumió de haber ganado la montura y un “amigo especial”.

Visto en 20 minutos y Strambotic.

TrackBack

URL del Trackback para esta entrada:
http://blogs.lainformacion.com/futuretech/2012/08/20/crimenes-online/trackback/

2 Comentarios

Deja tu comentario

Puede seguir esta conversación suscribiéndose a la fuente de los comentarios de esta entrada.

Que se puede decir además de perdedores, solitarios, antisociales, todo se puede analizar desde como esta configurada la sociedad, su educación y circulo familiar…pero por muchos argumentos que existan hay gente para todo, eso nos hace humanos ser diferentes.

primero q el q hizo todos estos relatos q no digo q no sean ciertos pero a algunos se les ve el plumero un poco jejeje :
Quién: Dinh Le Dan, jugador vietnamita de juegos online de 13 años.

Por qué: Necesitaba dinero para pagar la suscripción mensual de sus videojuegos.

La solución: Estranguló a uno mujer de 81 años y la enterró en frente de su casa. Cumple condena en un correccional.

al chaval de 13 años ya le gustaban mayorcitas heee xD
Quién: Una banda de ladrones brasileña conocida como ‘La Firma’. El mejor jugador de GunBound del país.

Por qué: La cuenta de dicho jugador anónimo estaba valorada en la friolera de 8.000 dólares (unos 6.480 euros).

La solución: Tras engañarle con una cita a ciegas, le encañonaron, llevaron a un cibercafé y obligaron a transferir sus datos de cuenta para ponerla a la venta. Por suerte acabaron atrapados por la policía.

y claro tenia miedo q le robaran la cuenta de x-Box anda coño q eso fue un trillado de la cabeza cualquiera q se cruzo con el piensa q es mas facil de robar una cuenta de 8000 dolares o un coche de 8000 dolares el pobre tuvo mala suerte como la puedes tener tu cualquier dia al cruzar la esquina

Deja tu comentario

¿De qué va este blog?

Futuretech se basa en diseños futuristas, plasmados en conceptos, ideas peregrinas, portfolios y hasta bocetos imposibles. Todos con un denominador común: el aparato sólo existe en la mente del creador o en los papeles del diseñador. Síguenos en @blog_futuretech y en facebook.com/futuretech.

Secciones

Siguenos también en: Facebook Twitter Flickr Google News YouTube iPhone iPad Android