Spiderman, el hombre del futuro: 6 muestras de transhumanismo en la ficción
El transhumanismo es, a día de hoy, una filosofía que promete un interesantísimo futuro. Defiende superar nuestra condición humana, nuestros defectos y taras, y mejorar nuestros cuerpos y mentes a través del uso de la tecnología. Si bien para muchos puede parecer algo de ciencia ficción, sus postulados fueron formulados por el filósofo Max Moore en 1990. Desde entonces, miles de personas, entre ellos muchos científicos, se declaran transhumanistas.
Aunque nos queda todo muy lejos (¿nanotecnología? ¿cíber-implantes?), fue suficiente para que el Vaticano se mostrara contrario a ello. Pero poco a poco, este mensaje ha ido calando en los medios de comunicación. Sus ideas básicas, y los medios para convertir en realidad esas ideas, se han colado poco a poco en nuestra cultura pop. Aquí tenemos algunos ejemplos de películas, series y videojuegos que parecen comulgar con dicha manera de entender la evolución
Spiderman
Medio: Cómic / Animación / Cine
Concepto: Mejora del hombre a través de la manipulación del ADN.
La famosa araña, al principio radioactiva, después modificada genéricamente, que picó a Peter Parker hizo que se cumpliera, de manera involuntaria, uno de los preceptos de este movimiento. Con su ADN modificado, Parker era más fuerte, más rápido y resistente a las enfermedades. ¡Hasta dejó de usar gafas! De la misma manera, se espera que los avances en la manipulación genética consigan desterrar enfermedades y hacer nuestros cuerpos más fuertes y perfectos. Lo mismo le sucedía al Capitán América.
Enano Rojo
Medio: Televisión
Concepto: Copia de la mente humana
¿Sería posible salvar todos los conocimientos y la personalidad de una persona en un ordenador? ¿Y recrearla después? ¿Y hacer copias de esa misma personalidad digital? En la serie ‘Enano Rojo‘, el compañero del último humano vivo es un holograma creado a través de la copia de seguridad de la mente de uno de los tripulantes de la nave. Obviamente nos queda muy lejos, pero es otro ejemplo de manera de “trascender” nuestra propia personalidad.
Avatar
Medio: Película
Concepto: Transferencia de la conciencia
Una de las maneras en las que se busca trascender nuestra condición humana es la de poder transferir la mente a otro cuerpo, o a un ordenador. En el film de Cameron, la humanidad había logrado la manera de manejar a distancia un cuerpo artificial, un avatar. La conexión entre cuerpo e identidad quedaba en entredicho.
Medio: Videojuego
Concepto: Mejora mediante implantes, oposición al cyberpunk.
Estamos ante un juego que te permite desbloquear un logro llamado “transhumanista”, con lo cual queda clara su inspiración. En Deus Ex Human Revolution, el protagonista tiene varios de sus miembros y órganos sustituidos por otros artificiales. Los ciudadanos más pobres envidian a los más ricos por poder permitirse todo tipo de mejoras en sus cuerpos. Pero el juego se opone a la visión tradicional del ‘cyberpunk’ de diferentes fenómenos: las corporaciones que venden los implantes no son malvadas, y las mejoras no producen “ciber-psicosis” ni nos roban la humanidad.
GI Joe: La película
Medio: Cine
Concepto: Uso de la nanotecnología
Los nanitos, micromáquinas que pueden modificar la materia a nivel atómico, es otra de las herramientas que el transhumanismo espera puedn mejorar la especie. En este film, la organización malvada roba unos “nanobots” destinados a usos médicos para crear sus propios soldados y un arma que puede destruir ciudades en minutos. En cuanto al cuerpo humano, que es lo que nos interesa, los nanitos modificaban el cerebro de las tropas para conseguir que carecieran de miedo, y además, les dotaba de cierta capacidad regeneradora.
2001, una odisea del espacio / 2010 Odisea 2
Medio: Literatura / Cine
Concepto: Conciencia ascendida
¿Qué significaba el famoso monolito? ¿Y qué pasaba en la famosa y psicodélica escena final de la película? Pumares se pasó años explicándolo. La secuela, Odisea 2, nos permitía entenderlo mejor. La conciencia de David Bowman había trascendido su condición humana y convertido en una suprainteligencia galáctica, que aún habitaba el espacio y que era capaz de hablar con los humanos a través de una pantalla de TV.
Fuentes Secontense, TV Tropes, Tastarkas, Hplusmagazine, Scribbd y Re-Public






1 Comentario
Deja tu comentario
Puede seguir esta conversación suscribiéndose a la fuente de los comentarios de esta entrada.
El artículo me ha recordado a unos villanos que aparecían en la colección de cómic New X-Men, de Marvel, escritos por Grant Morrison. Se hacían llamar Hombres-U y se dedicaban a extraer los órganos de mutantes para obtener sus poderes (por ejemplo, recuerdo que querían los ojos del personaje Cíclope para poder lanzar sus rayos).
También hay un personaje de DC, Cyborg, que tras un accidente logran salvar su vida realizándole implantes cibernéticos.
Comentario Publicado por: Alberto | 21 septiembre 2012 - 20:17