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Una gigantesca impresora 3D “imprimirá” un edificio en un canal de Amsterdam

8 mayo 2013 - 13:09 - Autor:

Apenas acaba de aterrizar pero la impresión 3D ya está deparando grandes sorpresas en el mundo de la fabricación. Si ayer medio mundo se hacía eco de la primera pistola funcional impresa en tres dimensiones, hoy nos despertamos con un proyecto más ambicioso (y menos letal): un estudio holandés de arquitectura construirá en Amsterdam la primera casa totalmente fabricada por una impresora 3D.

Para llevar a cabo el proyecto, DUS Arquitects ha creado la impresora más grande del mundo, Kamer Maker (“fabricante de habitaciones”), de seis metros de alto y cubierta con la carcasa de un contenedor de transportes. La máquina utilizará diversos tipos de plásticos y fibras de madera para materializar los planos de la casa y de sus muebles, generados por ordenador. Primero se construirán las paredes exteriores, luego los techos y finalmente los muebles. continuar leyendo

La Agencia Espacial Europea proyecta imprimir bases en la Luna

1 febrero 2013 - 10:18 - Autor:

Una de los obstáculos importantes con que se ha topado la exploración lunar es la construcción de bases en nuestro satélite, debido al altísimo coste de acarrear los materiales desde la Tierra. Sin embargo, la Agencia Espacial Europea (ESA) planea una alternativa mucho más barata y original: utilizar impresoras 3D para construir las bases con materiales de la propia Luna.

El innovador proyecto, anunciado por la ESA en su página web, está impulsado por el despacho de arquitectos Foster + Partners, que ha ideado una estructura celular con protección contra la radiación espacial y los micrometeoritos que incorpora un refugio presurizado para los astronautas. Pero el refugio no se llevaría desde nuestro planeta sino que se imprimiría a partir de 1,5 toneladas de materiales de la propia superficie lunar, según detalla la nota de prensa. continuar leyendo

El Guinness de los Records se apunta a la realidad aumentada

30 octubre 2012 - 18:06 - Autor:

Como cada año, el Libro Guinness de los Records llega a las librerías en el precalentamiento de la Navidad, dispuesto a conquistar las meninges de los pequeños y no tan pequeños con su alocada relación de plusmarcas extrañas, proezas absurdas y cifras grandilocuentes. Pero esta nueva edición de uno de nuestros libros preferidos incorpora una gran novedad: una aplicación para smartphones que permite ver en realidad aumentada 3D algunos de los contenidos gráficos del volumen.

Una vez tengas en tus manos el Libro Guinness en tapa dura, que se vende en España por 24,95 €, el siguiente paso es bajarse la app de realidad aumentada (para iPad/iPhone y Android) y empezar a flipar con los tiburones sobrevolando las páginas a una cuarta de libro, tal y como muestra el siguiente vídeo:
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Los inquietantes muñecos personalizados de la Fábrica de Clones japonesa

15 junio 2011 - 9:05 - Autor:

El año pasado hablamos aquí de una pequeña empresa española que había inventado las fotogafías 3D personalizadas, pequeñas esculturas de realizadas a partir de fotografías digitales e impresoras 3D. En Japón han dado una vuelta de tuerca a la idea (no sabemos si inspirados en 3DU) y han puesto en marcha Clone Factory, un estudio en el que puedes hacer un “clon” de ti mismo adaptado a cualquier muñeco que se adecúe a tu perversión: un soldado de la Starship Trooper, una muñeca de trapo o una polichinela.

Clone Factory dispone de un estudio en el barrio tokiota de Akihabara, según la minuciosa crónica de Danny Choo, el tipo que ha acabado fabricándose un mini-yo alistado en las Tropas Imperiales. Las muñecas articuladas de rostro humano se llaman Jibun-San, que quiere decir algo así como “yo”. Las jóvenes casamenteras utilizan las Jibun-San para probarse el vestido de novia, primero, e inmortalizar después ese gran momento en la estantería correspondiente del salón. continuar leyendo

“La cueva de los sueños olvidados”, la mejor película en 3D jamás rodada

28 abril 2011 - 17:20 - Autor:

El dueto Werner Herzog/Klaus Kinski rodó durante los años 80 algunas de las películas más impactantes de la historia del cine: “Aguirre o la cólera de Dios”, “Fitzcarraldo” o “Nosferatu”. El director alemán fue abandonando paulatinamente la ficción y encontró en el documental una nueva veta para expresarse y volvió a rodar algunos de los mejores documentales de la pasada década: “Grizzlie Man” o “Mi enemigo íntimo” sobre su relación de amor-ocio con Kinski.

La última reencarnación de Herzog tiene tres dimensiones pero aún mantienen la pulsión por narrar lo extraordinario del teutón. “Cave of the Forgotten Dreams”, un documental rodado en 3D sobre las pinturas rupestres de la cueva de Chaveaut, las más antiguas conocidas, ha sido saludado por la crítica como “la mejor película 3D rodada hasta la fecha”. La película, que se estrena este fin de semana en EEUU, sólo podía haber sido rodada con cámaras tridimensionales porque “revela facetas de las pinturas que de otra manera serían invisibles y otorga un sentido más profundo a cómo creamos y percibimos las imágenes”, dice Daniel Engber en Slate. continuar leyendo

Investigadores norteamericanos crean la pantalla 3D que no da dolor de cabeza

5 abril 2011 - 16:56 - Autor:

Es un hecho: el 3D es un quebradero de cabeza para los fabricantes de dispositivos. El cine, la televisión e, incluso ya, las videoconsolas permiten a los usuarios ver imágenes en tres dimensiones, pero la exposición prolongada a este tipo de imágenes puede afectar al cerebro y provocar náuseas y dolores de cabeza. Lo dicen los usuarios y también los médicos. Y ya sea con gafas de colores o sin ellas.

Ahora investigadores de la Universidad de Durham, en colaboración con la de California-Berkeley, creen haber localizado el origen de uno de los mayores problemas a los que se enfrenta la popularización de estos dispositivos.

Una vez localizado el quid de la cuestión, el siguiente paso ha sido desarrollar una pantalla 3D sin gafas que muestra las imágenes con un enfoque diferente según el lugar de la escena que se mira. Y que mantiene intacta la integridad de nuestra cabeza.

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Construyen un “holómetro” para determinar si vivimos en un universo tridimensional

26 octubre 2010 - 13:14 - Autor:

En 2008, el detector de ondas gravitacionales GEO600, en Hannover (Alemania), registró un extraño ruido de fondo. El físico Craig Hogan, director de otra instalación puntera en EEUU, el Fermilab, sorprendió al mundo afirmando que aquel ruido podía ser la prueba de que vivimos en universo holográfico y que el GEO600 había topado “con el límite fundamental del espacio-tiempo”.

Para despejar (o confirmar) la sospecha de que vivimos en un espacio de dos dimensiones en las que la tercera es sólo una simulación, el propio Fermilab está construyendo un “holómetro”, esto es un “interferómetro holográfico”. Además, para cotejar las mediciones del holómetro, también se está construyendo el reloj más preciso jamás construido. Ambos dispositivos podrán responder, en el plazo de un año, si el universo es holográfico o “genuinamente” tridimensional.

La idea de que el espacio-tiempo no es enteramente homogéneo, sino más bien como una imagen digital que se va volviendo más y más pixelada a medida que hacemos zoom en ella- ha sido propuesta anteriormente por Stephen Hawking y otros científicos. Para Hogan, el ruido que registró el detector alemán era el equivalente a estos píxeles de baja resolución que marcaban el límite del espacio-tiempo. continuar leyendo

La ilusión óptica del niño en la carretera, la peor mejor idea en seguridad vial

15 septiembre 2010 - 12:42 - Autor:

¿Conocen esas pintadas en el suelo, cuyo hábil manejo de la perspectiva lograban un efecto tridimensional? Pues basándose en la misma técnica en una ciudad de Vancouver (Canadá) han dibujado frente a la carretera que pasa junto a un colegio la silueta un niño persiguiendo una pelota, con la loable intención de que los coches reduzcan la marcha a su paso. El resultado, altamente realista, puede verse en el vídeo de arriba.

Ahora bien, las dudas que suscita este método son diversas:

-¿Cuánto tardarán los conductores en acostumbrarse al niño de tiza hasta que atropellen al primer niño real por confundirlo con su sosias de dos dimensiones?

-¿Qué sucede si un conductor da un frenazo al ver al falso niño y un segundo coche le embiste por detrás, provocando un accidente? ¿Y si da un volantazo y se sale de la carretera, atropellando a un niño de verdad?

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El autobús 3D, una sorprendente solución china para el transporte público

5 agosto 2010 - 19:41 - Autor:

Una preocupación creciente de los planificadores urbanos es cómo mejorar el tráfico de las ciudades, fomentar el transporte público sin coartar el vehículo privado. La cuestión es especialmente peliaguda en el país más poblado del mundo, que tiene lidiar con un parque móvil en vertiginoso crecimiento desde hace dos décadas. Una solución ecológica y rápida puede ser el sorprendente vehículo que puede verse en la imagen, una especie de tren-túnel o “autobús en 3D” que se eleva por encima de los coche, superando o dejando pasar a éstos por debajo.

El proyecto piloto empezará a funcionar en el distrito Mentougou de Pekín a finales de este mismo año. Se trata de un tren ligero de entre 4 y 4,5 metros de alto que tiene dos niveles: en el nivel superior viajan los pasajeros, que acceden al vehículo a través de unas plataformas en altura. Por el hueco que queda en los dos metros inferiores pasan los coches. Aquellos vehículos que exceden la altura máxima son detectados mediante un radar y desviados a los carriles contiguos.

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Tu tele podrá saber cuándo llevas gafas 3D (o las bifocales de cada día)

11 marzo 2010 - 18:37 - Autor:

3d-glasses

Cuando quedan unas horas para que se produzca en España el apagón digital, la TDT es apenas una recién (y no muy bien querida) llegada y las teles en 3D son una quimera, una empresa italiana ya ha inventado un sistema que dota al receptor de TV de la capacidad para determinar si lleves gafas estereoscópicas o no, alternando entre emisión 2D y 3D en función de ello. El sistema es similar al que utiliza el mando de la Wii para discernir los rayos infrarrojos.

“La tecnología de detección de gafas funciona de modo diferente en función de la tecnología de la pantalla”, según Dario Pennisi, director de Sisvel, la empresa que ha diseñado 3DSwitch. “Para las gafas activas, y dado que ya contienen una batería y componentes electrónicos, nuestra solución consiste un sensor que “siente” la cabeza del espectador y usa esta información para mandar mensajes infrarrojos a la TV. En esta posibilidad el coste adicional de la solución es básicamente cero”. continuar leyendo

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