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Las maquinitas más extrañas que nunca llegaste a jugar

10 septiembre 2013 - 18:01 - Autor:

Si crecisteis en los 80 tendréis recuerdos de primera mano de aquellas “maquinitas“, sencillos juegos electrónicos en LCD que recibíamos en reyes, comuniones y cumpleaños. Quedaban muy lejos de las recreativas, e incluso los juegos de Spectrum eran superiores, pero suponían la manera más barata de tener algo parecido a un videojuego en casa.

La producción fue enorme, con cientos de modelos diferentes, fabricados, principalmente, en Japón. Conociendo a los nipones, no es de extrañar que se crearan máquinas tan curiosas y, en ocasiones, tan desconcertantes como estas.

Pero no os creáis, que otros países también tienen sus representantes: incluso en el nuevo milenio se han hecho juegos con Bin Laden como protagonista. Así que, aprovechando que mañana es el aniversario de los ataques del 11-S, comenzamos con ella:

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Famicase: bienvenido al universo de los videojuegos ficticios

20 mayo 2013 - 15:40 - Autor:

Pasan los años y el status de la NES como consola icónica no hace sino reforzarse. Una nueva generación ha abrazado su imaginaría: la peculiar manera de sonar su música, sus gráficos pixelados. Pero pocos tributos son tan emocionantes como la Famicase Exhibition 2013, una exposición de arte anual que tendrá lugar hasta finales de este mes de mayo en Tokio.

Todos hemos jugado a de críos a diseñar nuestros propios juegos, y esta exposición lleva esta fantasía infantil a la categoría de arte. Cualquiera podía enviar su propuesta, un cartucho de consola con un juego ficticio, a la organización. Los más destacados se exponen en la famosa tienda ‘Meteor‘ de Tokio, y estos son algunos de nuestros favoritos.

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Los campamentos Atari: formando geeks desde los años ochenta

3 diciembre 2012 - 20:55 - Autor:

Hoy en día, hasta el menos espabilado tiene “informática nivel usuario” en el currículum. Pero había una época en la que los ordenadores sólo los usaban unos cuantos cerebritos, cuando nos decían que “los ordenadores eran el futuro” y que había que estar preparado.

Así nacían cosas como los “campamentos de ordenadores”. A finales de los 70 y principios de los 80, la oferta para que un chaval pasara el verano aprendiendo a programar era abundante. Y entre todos destacaban los “Campamentos Atari“, organizados por la compañía que estaba en lo más alto del mundillo del videojuego.

La idea: que el chaval saliera de ahí hecho un geniecillo del código, cual Mathew Broderick en ‘Juegos de Guerra’.

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10 videojuegos censurados por los motivos más peregrinos

15 noviembre 2012 - 11:15 - Autor:

El videojuego es un medio relativamente joven, pero al igual que todos los demás, se ha tenido que enfrentar con acusaciones de todo tipo. El resultado, en algunos casos, ha llevado a la censura por parte de los gobiernos o a la presión para su retirada por parte de diferentes grupos de poder. El resultado, juegos retirados del mercado o directamente prohibidos por distintas razones.

Los motivos los podéis imaginar: en la mayoría de los casos, exceso de violencia o contenido sexual, que las instituciones denominan como “poco apropiados” para los ciudadanos. Pero en alguna ocasión, el celo, la paranoia o una interpretación obtusa de las leyes provocan situaciones como estas: videojuegos retirados por motivos… peculiares, por decirlo de una manera.

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¿Cuál es la mejor máquina recreativa de todos los tiempos? Los jugones opinan

28 septiembre 2012 - 18:32 - Autor:

Los salones recreativos son, básicamente, cosa del pasado, al menos en occidente. Los videojuegos que se alojaban dentro de aquellas maravillosas máquinas siguen vivos, gracias al MAME, pero lejos de su entorno natural, encerrados en nuestros PCs y alejados del ruido, el humo y la excitación que inundaban aquellos locales.

A cambio, podemos jugarlos todos, en casa y de manera gratuita. Es en estas circunstancias cuando hemos querido bucear un poco entre nuestros recuerdos y recordar cuales son los que nos impresionaron más cuando estábamos creciendo. Hemos acudido a algunos amigos, profesionales del medio, o simples aficionados a los videojuegos para hacerles una sencilla pregunta: “¿Cuál fue tu máquina favorita de matar marcianos?”

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Ni tiempo para comer: los videojuegos más letalmente adictivos

4 septiembre 2012 - 16:52 - Autor:

Hace poco ya os hablamos de cómo la adicción a un videojuego puede llevar al odio, a la venganza y al asesinato. Pero más allá de estos brotes de ira, engancharte a la consola puede tener un efecto directamente perjudicial a tu salud. No nos referimos ya a engordar de tantas horas frente al ordenador. Nos referimos a morir.

Aquí tenemos cinco casos recientes de personas que fallecieron por motivos directamente relacionados a sesiones maratonianas de Halo 4 , Diablo 3 o World of Warcraft. Algunos murieron de agotamiento tras pasar varios días sin para de jugar. Otros olvidaron tomarse sus medicinas. Y otros, directamente, se volvieron locos como Don Quijote. ¿Son los juegos más adictivos de los últimos años? Estos casos confirman que bien podrían ser.

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“Nunca debiste robarme la espada de WoW”: Diez crímenes en la vida real que se originaron en videojuegos online

20 agosto 2012 - 15:11 - Autor:

Dicen que la Red nos permite expresar opiniones que en público no nos atreveríamos por miedo a ser rechazados o algo mucho peor. El aparente anonimato online es una herramienta la mar de útil, sobre todo si te apetece prostituirte a cambio de dinero virtual, o cometer asesinatos para pagar las cuotas de X-Box Live.

Son algunos de los ejemplos que os brindamos a continuación, donde un  inocente videojuego acabó con muertes (reales) y con la policía de por medio. continuar leyendo

Vintage gaming: las maquinitas de antes de las maquinitas

6 agosto 2012 - 15:09 - Autor:

La industria del videojuego mueve billones de euros en todo el mundo y nunca deja de avanzar, quemando etapas (y hardware) a velocidades vertiginosas. Pero nosotros hemos querido echar una vista atrás, a una época en la que las consolas portátiles y los juegos de móvil aún no existían. Es más: ni siquiera había máquinas de marcianitos.

Bien podíamos llamar a estos artefactos “las maquinitas de antes de las maquinitas”, puesto que solían tener principios similares. Los pinballs son hoy día piezas de coleccionista, los juegos de meter canastas aún los vemos en las ferias. Pero la mayoría de estas máquinas y juguetes han caído en un inevitable olvido. Rindamos un sentido homenaje para los curiosos, nostálgicos y estudiosos de la siempre sana actividad que es jugar.

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10 ejemplos de cómo el “arte” también vive en los papeles de las patentes

16 mayo 2012 - 9:59 - Autor:

Buceando en las insondables aguas del Tumblr, a veces da uno con conceptos ciertamente interesantes y algo marcianos. Si amigos: no todo son fotos de comida y gifs animados. Es el caso de Concept-Free Patern Art, uno de esos Tumblers cuyo concepto es interesante y original. Se trata de reproducir imágenes de patentes de videojuegos, pero desprovistos de cualquier contexto.

El lema de la web es “arte de gente que no son artistas, extraídas al azar de un archivo de patentes de juego”. Al eliminar las indicaciones y dejar a la imaginación del espectador el sentido del dibujo, se genera arte. O eso sostiene su creador. Nosotros hemos escogido algunas de las piezas que más nos han llamado la atención y os contamos lo que nos sugieren a bote pronto.

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Los 10 simuladores más absurdos para PC

4 mayo 2012 - 12:23 - Autor:

Mucho se ha escrito de los endebles pero curiosos juegos de “Imagina ser”. Programas de dudosa calidad en el que se anima a las propietarias de una Nintendo DS a probar su suerte como veterinarias, periodistas, diseñadoras de moda… Un chiste recurrente en el entorno del videojuego que nunca falla a la hora se sacar sonrisas en el foro de turno.

Pero el público de mayor edad, poseedor de una plataforma en teoría más adulta como el PC, también tiene sus equivalentes para matar el rato. Una serie de títulos que simulan algunas profesiones y que en muchos momentos parece totalmente absurda su existencia como videojuego.

¿Os apetece pasar las horas muertas con un simulador del camión de la basura? ¿O con uno de una carretilla elevadora? Pues no es que existan: es que proliferan. continuar leyendo

¿De qué va este blog?

Futuretech se basa en diseños futuristas, plasmados en conceptos, ideas peregrinas, portfolios y hasta bocetos imposibles. Todos con un denominador común: el aparato sólo existe en la mente del creador o en los papeles del diseñador. Síguenos en @blog_futuretech y en facebook.com/futuretech.

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