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Usando el iPad día 2: Primeras aplicaciones

9 abril 2010 - 21:43 - Autor:

Ser un early adopter tiene su coste. Esos listillos que miran el iPad, lo tocan y dicen: “Yo no me lo voy a comprar todavía. Hay que esperar a la segunda versión” en parte tienen razón. Pero sólo en parte.

El primer coste del early adopter de la meseta fue no tener acceso a las aplicaciones de la AppStore. Desde mi deslumbrante y reluciente nuevo iPad, al pulsar en el icono de la tienda, me salía esta imagen:

Imposible Conectarse a la tienda App Store

Necesitaba una cuenta americana para poder ver probar el potencial del cacharrito. Gracias a Alberto, que se fía de mi, pude entrar en la tienda. Como soy su amigo y quiero seguir siéndolo, no he probado ninguna app de pago todavía.

Del resto, hay de todo. Aplicaciones gratuitas que aportan mucho valor (USA Today, NPR, Adobe Idea), aplicaciones gratuitas que luego te quieren cobrar (We rule, Wall Street Journal) y aplicaciones de pago (que no he visto para conservar mis amistades, pero que en un par de semanas o tres empezaremos a hablar de ellas).

Juegos y compatibilidad con apps de iPhone.

Lo primero que hice, lo confieso, fue pasarme una horita jugando al Plants vs Zombies (gracias, Manuel), uno de los juegos más adictivos del iPhone que, en la amplitud de la pantalla del iPad, consigue que termines con cierto dolor de muñecas. La resolución no es superfina, vale. Pero es más que suficiente. De hecho, algunos desarrolladores están aprovechando la fiebre iPad para cobrar por sus aplicaciones de iPhone portadas al iPad más del doble del precio original. Títulos ya clásicos y de gran calidad como Flight Control (0,79 € en versión iPhone) o Plants vs Zombies (2,39 €), cuestan en su versión “HD” 3,99€ y 7,99 € respectivamente. Que no panda el cúnico. Las nuevas versiones tienen mejoras que van más allá de una mejor resolución. Y ya se calmarán los desarrolladores, ya irán bajando los precios.

Plants vs Zombies. Usalo bajo tu responsabilidad.

Plants vs Zombies. Usalo bajo tu responsabilidad.

En cuanto a la compatibilidad del iPad con las aplicaciones del iPhone, es total. Lo malo es la resolución. Puedes usar cualquier aplicación a tamaño iPhone, usando un cuarto de la pantalla del iPad. Lo cual no es muy cómodo, ya que no puedes agarrar el iPad con las dos manos y abarcar toda la pantalla con los dos pulgares. La alternativa es pulsar el botón mágico que aparece en la esquina inferior de la pantalla, 2x, y aumentar el tamaño al que se muestra la aplicación. Para juegos con gráficos en movimiento, esta pérdida de calidad no es demasiado importante. Estoy seguro de que pagaré para jugar al Plants vs Zombies en versión HD, pero de momento el mono se me quita muy bien forzando un poco la resolución.

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Sobre el autor del Blog

Carlos García-Hoz.

Fundador y Socio de 101agencia

Desarrolla proyectos digitales desde el año 1994. Fue Creativo en Internet del Grupo Recoletos hasta 1998. Fundador y Director Creativo en Netthink y Productor de MotoGP.com para Quokka Sports. Otro de sus proyectos emprendedores ha sido la compañía Mobile Dreams. Licenciado en Comunicación por el CEU, es PDD por el IESE, Universidad de Navarra.

 

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