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Choza digital

Bantute, una bandeja de frigorífico creada por estudiantes para saber el estado de los alimentos

¿Cómo se puede determinar automáticamente el tiempo de caducidad de un alimento que está almacenado en un tupper en la nevera? Sí, suena al sueño del recién independizado o del descuidado empedernido, pero también sería una solución para muchas personas con problemas de edad o de memoria. Por eso un grupo de escolares guipuzcoanos han […]

10 ejemplos de cómo el “arte” también vive en los papeles de las patentes

Buceando en las insondables aguas del Tumblr, a veces da uno con conceptos ciertamente interesantes y algo marcianos. Si amigos: no todo son fotos de comida y gifs animados. Es el caso de Concept-Free Patern Art, uno de esos Tumblers cuyo concepto es interesante y original. Se trata de reproducir imágenes de patentes de videojuegos, […]

Los 10 simuladores más absurdos para PC

Mucho se ha escrito de los endebles pero curiosos juegos de “Imagina ser”. Programas de dudosa calidad en el que se anima a las propietarias de una Nintendo DS a probar su suerte como veterinarias, periodistas, diseñadoras de moda… Un chiste recurrente en el entorno del videojuego que nunca falla a la hora se sacar […]

BedBunker y Quantum Sleeper: cuando la cama es el mejor refugio contra el miedo

La crisis económica ha disparado el miedo a los robos. Y existen empresas que se aprovechan de la paranoia creada para sacar pingües beneficios. El miedo siempre ha sido una de las emociones humanas más utilizadas para vender algo y se puede observar, no sin cierto sentimiento de pena, en la última campaña de una […]

Del parque acuático de Celine Dion a la casa-aeropuerto de Travolta: las mansiones más estrafalarias de los famosos

Salón con vistas al aparcamiento en la casa-aeropuerto de Travolta. Dicen el dinero no compra el buen gusto, ni el sentido común. Pero cuando estás podrido de dinero, uno puede ignorar todo tipo de refranes y avisos y dar rienda suelta a sus caprichos. Entre ellos, construir la casa de nuestros sueños, con todas las […]

La casa que levita, el último invento japonés para salvarse de los terremotos

El terremoto que asoló Japón hace un año fue el más destructivo de la historia de un país desdichadamente habituado a los temblores de la Tierra. Precisamente por estar ubicado en pleno cinturón de fuego, Japón es el país del mundo que más ha trabajado en desarrollar tecnologías para la prevención y mitigación de los […]

‘Toxic’, el vídeojuego ecológico creado por una niña de 11 años

Parece mentira que aún hoy, haya quién se empeñe en advertirnos de lo negativo de la influencia de los videojuegos en nuestra sociedad. Por suerte, la mayoría nos limitamos a disfrutarlos: es  una forma de ocio preferida por millones de personas… y que para algunos, se convierte también en una manera de expresar su creatividad. […]

5 tecnologías propias de Gran Hermano que ya están funcionando

Muchos aseguran que el futuro que preveía Orwell, de una sociedad siempre vigilada por el “Gran Hermano” ya está aquí. Claro que la cosa es un poco distinta: estamos en 2012, en lugar de en 1984, y no sólo es el gobierno el que trata de vigilarnos: las grandes corporaciones también andan en el ajo. […]

Videojuegos de presidentes y políticos: ¡me pido a Fraga!

¿Quién no ha imitado a algún político alguna vez? Desde hace siglos, los guionistas y humoristas tienen una deuda con nuestros gobernantes por darnos tantos motivos para hacernos reír (y llorar). Pero… ¿y los diseñadores de videojuegos? Pues resulta que también se han recurrido a ellos en más de una ocasión para crear sus personajes. […]

Los frikis huelen mal: tebeos interactivos para vender desodorantes

¿Cuál es el sector del público más necesitado de un buen desodorante? La respuesta nunca va a ser agradable, pero en Axe parece que lo tenían claro: los frikis. O eso creía la gente del departamento de marketing que creó un tebeo interactivo de superhéroes en el cual se nos venden las excelencias del uso de […]

¿De qué va este blog?

Futuretech se basa en diseños futuristas, plasmados en conceptos, ideas peregrinas, portfolios y hasta bocetos imposibles. Todos con un denominador común: el aparato sólo existe en la mente del creador o en los papeles del diseñador. Síguenos en @blog_futuretech y en facebook.com/futuretech.